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Spiel auf 0.63 stable patchen!

Dies ist das Gameserver-Regelwerk unseres Hardcore-Roleplay-Projekts.

Informiert euch regelmäßig über Neuigkeiten und Änderungen im Regelwerk!


§1 - Value of Life

  • Jeder Charakter ist für sein eigenes Leben und seine Taten selbst verantwortlich!
  • Der Grundantrieb eines jeden Charakters ist das Überleben!


§2 - Rechte & Pflichten


> Jeder hat die Pflicht...

  • das Roleplay anderer Spieler zu respektieren und zu akzeptieren!
  • immer in seiner Rolle zu bleiben - dies ist ein 24/7 HardCore-RP Server!
  • sich an das Regelwerk zu halten!

> Jeder hat das Recht...

  • unter Berücksichtigung seines Charakters und triftigen Gründen über einen anderen Charakter zu richten.
  • sich aus Konflikten rauszuhalten.
  • auf einen würdigen Tod mit ausreichend Roleplay.


§3 - Roleplay Abbruch

  • Sollte einem Spieler OOC eine RP-Situation zu nahetreten oder zu viel sein, so sollte er der gegenüberstehenden Partei über den Schreibchat mitteilen.
    Dies muss mit //STOP im Schreibchat geschehen!
  • Damit ist nicht die Angst über den Tod des eigenen Charakters gemeint!


§4 - Perma Death


Der Tod des Charakters erfolgt durch:

  • Verhungern / Verdursten; Unterkühlung / Überhitzung
  • Tiere / Infizierte
  • Tötung durch Spieler (mit RIP-Grund)
  • Querschläger oder sonstiger Waffenunfall
  • Unachtsamkeit (z.B. vom Dach fallen)

> Ausnahmen sind:

  • Bugs
  • Regelverstöße


§5 - Fürsorgepflicht

  • Tritt in Kraft, wenn man die Kontrolle über die Freiheit eines Survivors hat und besteht solange das Opfer kooperiert und es keinen RP- plausiblen Grund gibt, es zu töten.
  • Auf die Grundbedürfnisse (Nahrung, Wasser), den Schutz vor äußeren Einflüssen (z.B. Infizierte, Witterung) und die körperliche Verfassung (z.B. Blutung stillen) des Opfers muss geachtet werden!
  • Wird das Opfer wieder freigelassen, muss es genug Nahrung und Wasser bei sich oder in unmittelbarer Nähe haben.


§6 - PVP

  • Kill-On-Sight (KOS) & Random-Death-Match (RDM) sind strikt verboten!
  • Die Tötung eines Chars sollte immer an letzter Stelle stehen und nur mit triftigem Grund, sowie ausreichend RP vonstatten gehen!

> Vehicle-Death-Match (VDM):

  • Wird ein unachtsamer Survivor ohne RIP-Grund überfahren, ist er nicht RIP!


§7 - Basebau & Hotspots

  • Anmeldung von erbauten Basen (Base-Building)
    Erbaute Basen anhand des Crafting-Systems (Kategorie „Baumeister") müssen vorab per Support-Ticket beim Team|RPG angemeldet werden.
    Nicht angemeldete Basen werden mit der Zeit vom Team entfernt, um die Server-Performance nicht unnötig einzuschränken.
  • Schutz von erbauten Basen (Base-Building)
    Erbaute Basen, die kein Hotspot sind, dürfen ohne ersichtlichen Grund im aktiven Roleplay (OOC) nicht zerstört und/oder abgerissen werden.
    Wenn ein freier Zugang besteht, darf die Base, mit dem Hintergrund, dass dort Personen leben, betreten und ggf. geraidet werden.
  • Hotspot-Schutz (Ankündigung auf „schwarzen Brett“)
    Hotspots dienen zur Förderung des Roleplays und können durch erbaute Basen oder Verwendung von bereits bestehenden Gebäuden errichten werden.
    Der Schutz besteht auch dann, wenn der Ort freizugänglich und nicht durch Base-Building abgeriegelt worden ist.
    - dürfen nicht beschädigt und/oder zerstört werden,
    - dürfen nicht OOC geraidet werden und
    - dürfen im RP, sofern Anwohner vor Ort sind, bestohlen werden.
    (Diebstahl-RP ohne aggressive Vorhandlung ist kein RIP-Grund!)


§8 - Sonstige Verbote

  • Metagaming (Vermischung von IC & OOC Informationen)
  • Rape-RP (Vergewaltigungs-RP)
  • Power-RP (Aufgezwungenes regelwidriges RP)
  • Cheaten, Hacken, Combat-Logging und Bugusing